ソラマメブログ

2011/06/14

下準備  -さっそくのけっつまづき-


ムーです。

梅雨の雨は意外と好きです。


さて、7月メイングリッドリリースされるメッシュについて。

それをUpしたり表示させるために対応ビュワーを入れる必要があるのは、ご存じかと。
現在対応しているのは、リンデン社の
・DevelopmentViewer
・ProjectViewer(Mesh対応版)
(Kirstenが対応しているとかいないとか。ご自分で確認してください)

これらのいづれかを入れる必要がありますが、
経験したトラブルを報告します。

■症状
1.ビュワーが起動しない。
 →アイコンをダブルクリックしたあと、数秒の砂時計が出て、そのまま何事もなかったかのように普通のマウスカーソルに戻ってしまいます。

2.ボイスがつながらなくなる。
 →ボイスサーバに接続された際に頭上に出る「玉」がでません。環境設定で入出力デバイスを確認してみると、「しばらくお待ちください」のまま。

3.メッシュデータが表示されない。
  →データ(Collada形式)をUpし、インワールドでRezしてもメッシュオブジェクトが表示されない。



■対策
1a.常駐アプリケーションとのバッティング(ネットワークポートでしょうか。。。)
 →私の場合、サードパーティ製リモートデスクトップサービス(Teamなんちゃら)と当たっていました。
  →常駐PGを停止して解消。

2a.複数のビュワーを切り替えて使うと問題が発生する模様。
 →私の場合、DevelopmentViwerとProjectViwerのバッティングのようでした。両方でボイスOnの設定がなされていると、つながらなくなるようです。ボイスを使わないほうのビュワーでログイン前に環境設定を開いて、ボイスをOffにして設定を反映させ、ビュワーを起動しなおします。
(O.S.再起動が有効なパターンも見受けられました。)

3a.一度解消しましたが、実はまた再発し、対応できていません。
 →以前解消した時は「パスワードの更新」でインベントリの更新とともに表示されるようになりました。(タイミングは偶然で関連性はないかもしれません)
何度かパスワード変更を行っているのですが原因は別のようです。

まだ安定していませんがメッシュの可能性と新ビュワーの描画についてはいろいろ試していきます。


余談
DevelopmentViewerでは「影対応」「透明オブジェクトの重なり表現」「背景ぼかし」に対応してきていますので、SS撮影や動画をとられる方はおためしあれ。(自己責任でね)









この記事へのトラックバックURL

http://moo.slmame.com/t1105976
この記事へのコメント
いろいろ情報ありがとうございます。
DevelopmentViewerではグリッドの選択画面が出てきませんでした。
ベータグリッドに行けなかったです。
あとBasicモードで入ってしまって?でした。

先日、古いProjectViewer(Mesh対応版)でメッシュをアップできなくなったので、ここから最新ビルドを落として使いました。
http://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/hg/repo/mesh-development/rev/232806/index.html
Posted by 田中 at 2011年06月14日 17:47
>田中さん
ををを!
情報ありがとう!
ビルドがずいぶん上がっているのを知りませんでした;;
まだうまくいっていないので、また報告しマッス。
Posted by むぅ at 2011年06月16日 08:44